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小丑牌卡牌周边记录
1.1 背景介绍
双十一添置了 3D 打印机,搁置很久的希格斯 COS 计划也终于再度被提上日程,但是由于期间缺少大块时间以及困难过多,进展就极为缓慢。打印机空闲也是空闲,于是立马开始着手打印一些其他的东西。
最开始的想法是复刻 “堆叠大陆” 的卡牌,但是完成模型并打印出样品之后,发现效果很不好,3D 打印很不适合这种手绘风格的复刻,我使用 Illustrator 中的图像临摹造成的不真实感被成倍放大。放弃之后,我立马就转向了小丑牌的复刻。
理由:
- 小丑牌的牌面设计真的很优秀,经过我的整理之后,可以变得非常整齐 ——> 取悦自己。
- 盈利需求,前期投入巨大,希望从同一个源头补回来,小丑牌周边有一定的市场 ——> 取悦自己的钱包。
1.2 过程简介
1.2.1 路线确定
做了市场调查之后,并且秉持 “不想做别人已经做过的一样的周边” 的想法之后,经过几次样品测试,最终确认了最终成品的基本形态 ——> 双面卡牌,以及另一个可行的方向 ——> 冰箱贴。
双面卡牌的特点:
- 双面图案,两面均在原素材外围增加相同的圆角矩形,以实现统一所有牌面大小的目标。
- 小且薄,尺寸 8cm * 6cm * 1mm,卡牌形式,外表面纯平无凸起。
- 颜色多,但限制不超过 8 色,从而可以在 2 台 AMS 的加持下可以打印出来。
同时同期调研几个售卖渠道之后,咨询有开淘宝店的好友的经验之后,在元旦之际注册了淘宝店,初步尝试了上架等操作。当时思路不够清晰,也在哔哩哔哩上架了一个单品。
经过一段时间的摸索,建立了小丑牌卡牌的一整套完整的工作流程:
- 从 Balatro Wiki 批量爬取 以及 从 游戏文件 中 提取高清素材。
- 在 Adobe Illustrator 中进行加框等处理。
- 导入 Makerlab 中进行 STL 模型建模及着色,并将生成的 3MF 文件导入 Bambu Studio 中进行双面拼合。期间出现非常多问题,主要是以下两个重磅问题:
- 一直没能搞清 STL 文件除了 “在 Makerlab 中进行自动上色” 和 “在 Bambu Studio 中使用笔刷进行手动涂色”之外,是否有其他更科学的着色方法(两者在我看来都很不科学,可操作性都太弱)。Hue Forge 可能是解决办法之一,但是由于我的模型表面是纯平的,未有任何颜色分层,在别人那里看到的是 使用 Hue Forge 进行分层建模,所以至今未去验证是否也能实现我的目标。
- 同时由于需要进行牌面和牌背的拼合,导致后导入的文件的颜色分配也一直存在问题,至今没有摸清楚一个确定的颜色分配规律,好在目前做的卡牌中,只有 “乌合之众” 出现了颜色无法正确分配的问题。
这两个问题至今没有解决,但是在已经确认放弃小丑牌双面卡牌的复刻之路之后,并且预估自己后续也不会接触颜色如此之多的模型的一体打印之后,这些问题都暂时搁置了。
- 打印。前期打印参数的调试比较漫长,并且为了保证成品卡牌的质量,使用了官方最精细的热端以及最低的层高,打出了我自己能力范围之内质量最高的牌面了。代价是打印时间也成倍增加,为了产量后期又额外购入了一套能打八色的同款机器,第二台机器打印小丑牌也一直出问题,最终由于各种原因,总体打印成品率过低,产出量极低,也直接导致我放弃了整个计划。
- 包装,发快递。
后期这整个流程已然变成了一个枯燥、重复性高且产出极低的工作。
1.2.2 牌面选择
前期我只有一台 AMS,最多只能实现四色打印。我看上眼的第一张小丑牌是 “黑板”,他只用到了大概四五个颜色,可以顺利使用 AMS 将其打印出来,然而 “黑板” 使用到的墨绿色我没有在拓竹官方找到对应的颜色,最为接近的暗夜绿也和其相差甚远。于是我转而掉头寻找其他颜色尽量少的牌面进行复刻,马上就选定了“蓝图”。同时刚上手小丑牌,认识到了 “钢 K 流” 的厉害之处,于是一股脑做了 “哑剧”、“男爵”,为了和 “男爵“ 对称,做了 “射月”,考虑到个人偏好、美观程度、可行颜色及打印难度,陆陆续续选择了 “普通小丑”、“模糊小丑”、“方块小丑”、“奇数陶德”、“偶数史蒂文”、“恐怖脸孔”、“杂技演员”、“模板小丑”,其中唯一有较大改动的小丑是 “模板小丑”,在牌面空洞处添加了白灰相见的方格子,这个设计还被一位哔哩哔哩观众吐槽,只能说 “人各有所爱罢了”。同期我还在打 “杀戮尖塔”,于是也做了杀戮尖塔联名的 3 张牌面。
当时我很想做的还有 “未断选票”,一来我当时很喜欢用这个小丑,二来 “老爸老妈浪漫史” 多次玩了这同一个梗(以至于成为一个循环梗),可惜一直没找到颜色相近的湖绿色,最终在四月在 Kexcelled 家买到了颜色相近的颜色,但是当时已经准备放弃了,所以遗憾的是那卷料我到现在都没拆。
由于颜色不太对劲(没有买到足够深的红色),“Among Us” 的联动牌面也是做出样品之后半途而废了。
这个时候凑齐了15张,我觉得数量已经够了,就开始了正式的第一期的售卖。
后续完成黑幕和寄出第一次快递之后,就开始着手做第二期了。第二期的选择从 “乌合之众” 开始,但是由于前述原因,最终未能成型。最后做了 “致胜之拳”,但是事实上,“致胜之拳”的颜色选取出现了问题,但是我还未能调试出正确的颜色,就已经准备放弃整个过程了,所以也就不了了之了。同为红色系的 “信用卡” 则做出了成品,还额外测试了 多彩卡面。“喜与悲” 我前期一直嫌他丑,但是当时打印机一直出问题,打不了八色,只能打打颜色较少的 “喜与悲” 了,时至今日我依然无法理解这张牌面。联动卡牌我选了 “潜水员戴夫”,成功打出了 3 张联动牌面,并且我还打出了 “赛博朋克2077” 的强尼银手,但是未能完成全部 3 张。
后续就放弃了,就没有新的卡牌了。
1.2.3 中断原因总结
- 产量低。
- 为了精细程度和一体多色打印,耗时过久。8 色打印实在非常耗时间。
- 精细程度过高,对料的干燥程度、板子的洁净程度及打印头的干净程度都有很高要求。除了第二台机器打的几乎没有合格的之外,其他瑕疵主要集中在卡背纹路错乱和卡面脏污上。
这两个因素结合起来,造成了 “打印了很久很久之后,打印完成一看,大多数都不合格” 的次数太多,崩溃了。
解决办法:选品选择对精细程度要求没那么高的类型。尽量不使用过多的多色打印。
- 前期选品不够完善。
- “双面纯平卡牌” 对比目前市面上最流行的 “单面分层卡牌”,有自己的独特之处,可以做到完美的整齐收纳,并且双面的特点使其更像一张扑克牌。但是,双面同时也带来了前面提到的着色问题。
- “双面纯平卡牌” 和 “纸牌” 相比,各有优劣,优点在于强度更高,缺点在于成本更高,牌面更新贼慢。
- “双面纯平卡牌” 和 “PVC卡牌” 相比,几乎没有任何优点,PVC 可以实现的 真彩色打印 是 3D 打印可望而不可求的,在我的小丑牌双面卡牌实战中,这个特点显得更为突出(因为颜色数量限制以及卡牌上的很多颜色买不到颜色接近的耗材);同时,3D 打印可以实现的打印精细程度也几乎完全被浪费掉了,我做的纯平卡牌完全没有体现 3D 打印可以在 z 轴实现的精细程度,反而由于工艺限制,导致牌面有不同程度的细节丢失,而 PVC 直接打印的牌面几乎可以完全避免这个问题。
- 为了规整度,给所有卡牌添加了统一大小的外框,此举利弊参半——有相当数量的牌面经过这种处理之后变得太丑了,点名 “头脑风暴”。
- 多色卡牌,每出现一种颜色就需要购买对应的颜色,粗略估计现在应该是把拓竹的 PLA 的所有颜色买光了,导致投入过大,投入产出严重不对等;并且,相当数量的牌面中出现的颜色,难以找到相近的颜色(市面上有一些商家做出了我没能做出的一些牌面,我不太清楚他们是在哪里找到这些较为相近的颜色的,但是现在都不重要了——经过初步研究,似乎是使用HueForge自带的算法,将多层堆叠结合材料的透光性实现的,深色在下,浅色在上,真的是省事的做法,对比下来,我执着于每一个颜色都找到相应的耗材,真的是非常不讨好而且操作性很难)。
这些因素也就导致做到后期,我常常怀疑我还有继续的必要么,最后也是成功放弃了。
解决办法:放弃该类型,优化选品。适当逼迫自己不要在这件事情上有过多的强迫症,请适当妥协。
- 宣传渠道不足。
- 生命周期期间(2024.11 — 2025.05),前期唯一一次宣传是 2025 年 1 月份在江苏无聊的时候,忍不住开播聊了 “自己长期频繁直播小丑牌并且无法戒掉它的原因是在做小丑牌周边,暂时无法将其从生活中剥离出来”,这是忍住了大概两个月之后的第一次宣传,彼时已基本完成前期打印流程的跑通。
- 后续完成第一期的制作,黑幕一堆朋友之后,朋友们自发给我店铺写好评,感谢!我也在小黑盒发了一篇 0 个人在意的图文。两个朋友在收到货之后录制了开箱视频,给我刷了一波店铺关注,感谢!
- 由于准备加入崭新内容(游戏周边),我对 BiliBili@Ted下雨不打伞 账号 顺带本网站 的内容定位产生了严重的动摇。心路历程在这里不赘述(有点偏题),总之从前期的 “准备收拾好之后在该账号上拍摄展示视频” 的心态 转换到后期的 “不准备在前述账号发店铺相关内容”。同时在本网站上删去了所有和店铺相关的内容(那这篇文章是什么?因为心态又发生了变化,在此不赘述)。放弃了唯一渠道之后,宣传几乎再也没有动静,刚好产能也跟不上,就顺势一切都结束了。
解决办法:多平台多发,反正是发广告,赚钱不寒碜。
1.2.4 其他补充
期间在三月底通关了《黑暗世界:因与果》,使用和小丑牌完全一样的方法,制作了 Level-A 双面身份证周边。
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1.3 尾声
为什么我要在这里写下这些东西?
- 导火索是 “希格斯COS” 这件事拖得太久,而我没有及时记录下来,并且没有及时在任何渠道分享出去,导致我直接失去了大部分的分享欲,开始对仅仅半个月前的自己感到陌生,开始失去热情,开始怀疑自己 —— “将这些东西讲出来其实也并不会有人感兴趣,我做的事情并没有得到足够的回应和认可,那我是不是就不应该做” —— 在互联网上我仅存的一亩三分地将这些想法讲出来,我不会觉得羞耻。不记录下来真的会遗忘,而我真的很珍惜这段摸索的过程。
- 输出一直是我被灌输的观念,现在的我没有什么理由不去践行 —— 我比任何时期的我自己都有更多的大块时间。
- 以我自己这几年的心理状况来讲,我亟需梳理自己的所有关于第五人格和第四人格的想法。也许白纸黑字将这些想法系统梳理一下,会对自己的心理状况有所改善,值得一次尝试。它和聊天场有一定的相似程度,但是几乎完爆,优点更多,只提一点 —— “在这里写下来”,和 “讲出来” 相比,文字可以使我更多地去斟酌言辞,以准确地表达出我的想法。
- 感谢二月份的我自己,创造了互联网上这块很小但是足够私密的角落。
- 这里有恰到好处的公开度 —— 能在这个时间摸到这里的人应该是至少经过了重重筛选,至少是对我本人有少许兴趣的人了。能看到这里的人,起码给我发条消息让我知道你看到了,不发就算了。
- 在这里开腔不会有写在本地的那种 “写日记” 的 Dejavu,不会混淆我的所有人格之间发生的事情,能公开发出来说明我写的东西在各个人格之间取得了一个恰到好处的平衡点。
- 这里没有外面的几乎所有人,没有数据,没有对比,没有推荐,没有焦虑,没有尴尬,没有羞耻感,没有过多过虑,没有绝大多数没有意义的事情。除了本地和这里,事实上我没有其他地方可以写下来这些东西。
- 今年早些时候,高中班级群突然有人冒了个泡上传了一些旧照片,我顺势翻了一下群文件,看到了多年前我自己在毕业的时候写下来的一篇文章,除去文绉绉的文笔让我觉得不适之外,我发现我几乎没有任何性格上的变化,不知道是一种 “原地踏步走” 还是一种 “保持初心”。总而言之,至少保留了一部分参照物,感谢曾经的自己,我也希望未来的自己会感谢现在 2025 年 5 月 25 日凌晨 04:28 的自己。
有想到漏的东西我再回来补充。